Instruktor Wojciech Bogdański; mail: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.
Wiek
9 lat
(12 osób w grupie), grupy początkujące
Wymagania
- Znajomość obsługi komputera.
- Zdolność logicznego myślenia.
- Pomysłowość.
- Zainteresowanie informatyką.
- Znajomość szkolnego materiału matematyki.
BADANIE UZDOLNIEŃ KIERUNKOWYCH
Grupa początkująca: rozwiązanie testu z logicznego myślenia, obsługi komputera oraz znajomości szkolnego materiału z matematyki.
Zagadnienia ogólne, zamierzone efekty
-
Program obejmuje tworzenie grafiki komputerowej, fotomontaży oraz projektowanie dokumentów użytkowych przy użyciu profesjonalnych narzędzi, takich jak pakiet Corel.
Uczestnicy poznają świat algorytmiki i programowania blokowego, tworząc własne gry, animacje oraz sterując robotami i mikrokontrolerami. Rozwój umiejętności logicznych wspierany jest przez gry edukacyjne, efektywne korzystanie z zasobów Internetu oraz aktywny udział w konkursach tematycznych.
Uczestnik zna techniki tworzenia i modyfikacji prac graficznych oraz potrafi zastosować je w rożnych dokumentach. Zna podstawy programowania, w tym blokowego.


