Unlock-klub gier planszowych

Instruktor:
Zuzanna Kamińska; mailTen adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.

Wiek

13 – 19 lat  Grupa średnio zaawansowana

Wymagania

Rozegranie fragmentu gry planszowej, strategicznej.

Zagadnienia ogólne, zamierzone efekty

Podczas spotkań uczestnicy mają okazję poznać różnorodne gry – od klasycznych tytułów (Magia i Miecz, Catan), przez gry strategiczne i logiczne (Smallworld, Plemiona Wiatru, Carcassonne), po nowoczesne gry kooperacyjne (Pokój 25, Bang). Zajęcia sprzyjają integracji, uczą zasad fair play, planowania, podejmowania decyzji oraz radzenia sobie z wygraną i porażką. Klub stanowi bezpieczną i przyjazną przestrzeń do spędzania czasu wolnego bez ekranów, rozwijania pasji oraz nawiązywania relacji rówieśniczych.

Efekty
  • Doskonalenie myślenia logicznego i strategicznego, ćwiczenie pamięci i spostrzegawczości.
  • Ćwiczenie planowania i przewidywania skutków własnych działań, umiejętności podejmowania decyzji.
  • Ćwiczenie strategii radzenia sobie z emocjami związanymi z wygraną i porażką.
  • Znajomość zasad i mechaniki gier planszowych, poznanych na zajęciach.
  • Udział w eventach, turniejach i przedsięwzięciach o tematyce gier planszowych.

Galeria zdjęć Pracowni Sportów Wodnych

drużyna piłki wodnej w trakcie meczu
drużyna piłki wodnej w trakcie meczu
skoczkowie na skoczniach przygotowani do skoków
dwóch graczy piłki wodnej w trakcie meczu
dzieci pływające w basenie
panorama pływalni
dzieci pływające w basenie
skoczkowie na skoczniach przygotowani do skoków